Quake — культовый шутер от первого лица, выпущенный id Software в 1996 году. Игра стала вехой в истории жанра: полностью 3D-движок, агрессивный геймплей, мрачная атмосфера и саундтрек от Nine Inch Nails.
Сюжет: игрок — «Странник» (Ranger), который сражается с ордами монстров, чтобы остановить загадочного Шуба-Ниггурата. Четыре эпизода, полные секретов, ловушек и брутальных перестрелок.
Quake задал стандарт для сетевых баталий и стал прародителем киберспорта. До сих пор живёт в сердцах фанатов и на турнирах.
«Только хардкор и скорость.»
Официальные дополнения (mission packs) вышли в 1997 году и расширили вселенную Quake новыми уровнями, монстрами и оружием.
Также существует множество фанатских модов, но официальные миссии считаются каноном.
◆ Оба дополнения требуют оригинальный Quake и запускаются через ту же консоль.
Классические арены для сетевых сражений. В Quake 1 представлены карты с быстрыми респаунами, укрытиями и трамплинами.
В deathmatch важно знание карт, контроль брони и оружия — основа мастерства.
Quake 1 был требователен для своего времени, но сегодня запускается на любом «калькуляторе». Оригинальные требования:
| Операционная система | DOS / Windows 95 (или любой современный) |
| Процессор | Intel 486 / Pentium 60 МГц (рекомендуется) |
| Оперативная память | 8 МБ (16 МБ для Deathmatch) |
| Видеокарта | VGA / SVGA, поддержка OpenGL (для GLQuake) |
| Звук | Sound Blaster или совместимая |
| Сеть | TCP/IP, модем или локальная сеть |
Для современных систем достаточно любой интегрированной графики. Рекомендуется использовать порты (QuakeSpasm, DarkPlaces) для лучшей совместимости.
🔹 GLQuake — ускоряет рендеринг через OpenGL, но требует видеокарту с поддержкой.
Минимализм во всём — даже в требованиях.